「ガンダムオンライン」の事について、ちまちま書いてます。

砲撃はどうなってしまうのか

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機体バランス調整 [2018年5月] - 機動戦士ガンダムオンライン | バンダイナムコオンライン

困ったことになりました。本当に…本当に恐れていた事が…。

□爆発系武器の調整
爆風ヒット位置により変動するダメージ判定の調整
ダメージとDPが最大値になる中心判定を若干拡大し、中心部から離れる程ダメージとDPが減衰する割合を増加

 

調整を行った武器タイプ(一部)

◾ バズーカ、ロケット・ランチャー、ブラスト弾系武器
◾ マゼラ・トップ砲、180mmキャノン砲、炸裂弾系武器
◾ ミサイル・ランチャー系武器
◾ グレネード・ランチャー、低反動キャノン榴弾砲系武器
◾ グレネイド、クラッカー系武器
◾ シュツルム・ファウスト、スーパーナパーム系武器
◾ 短距離マイクロ・ミサイルランチャー、胸部短距離ロケット・ランチャー系武器
◾ MS地雷、機雷系武器
迫撃砲系武器

 

ええ~!迫撃砲も減衰するんですか?!

どんどんアーマーがインフレして、迫撃砲は全然威力上げてもらえないのに…。

迫撃砲を直撃させろって言うんですかね?ガンタンク乗ってB3使っても、狙って当てるなんて無理だと思うんですけど…。

 

こりゃあ稼げなくなるどころか、設置物の破壊すらできなくなるんじゃないんですかね。

 

新階級制度でどうなるガンダムオンライン

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大型アップデートの情報が出ましたね。

機動戦士ガンダムオンライン 大型アップデート「La+」特設サイト

さて、変わると言われる階級制度について書いてありましたので、ちょっと見てみたいと思います。ちょっとスカスカっぽいので。

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キルの仕様が変わらない限り何も変わらない?

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次期大型アップデートで、爆風の減衰率が上がり、大幅に範囲攻撃が弱体化するようです。

では、範囲攻撃はこのまま消え去ってしまう運命なのでしょうか…?

自分はそんな事ないと思うんですよねえ。そこのあたり、実際どうなんでしょうか?

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